Neros Deckliste
Dark Creation
Monster: Zauber:
Monster:
Dark Chains
Monster/Effekt
Maschine/Finsternis/3
ATK/600 DEF/1400
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Zauberkarten nur aktiviert werden, indem vorher ein Monster als Tribut angeboten wird. Solange diese Karte auf deinem Friedhof liegt, kannst du ihren Namen als „Dark Creation“ behandeln. [Rest unbekannt]
Quelle: Eigenerfindung
Dark Creation
Monster/Effekt
Fels/Finsternis/6
ATK/2200 DEF/1200
Du kannst diese Karte aus deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören, wenn du keine Karten auf deiner Spielfeldseite besitzt. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, beschwöre eine oder mehrere „Dark Creation“-Karten von deiner Hand als Spezialbeschwörung.
Quelle: Eigenerfindung
Hexe vom schwarzen Wald
Monster/Effekt
Hexer/Finsternis/4
ATK/1100 DEF/1200
Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, wähle 1 Monsterkarte mit einer DEF von 1500 oder weniger aus deinem Deck, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck anschießend.
Quelle: reale Karte
Zauber:
Abyss Polymerization
Zauber/Schnell
Schicke Fusionsmaterialmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof, die auf einem Finsternis-Fusionsmonster aufgelistet sind und beschwöre das Fusionsmonster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.) Erhöhe die ATK des beschworenen Monsters um 1000.
Quelle: Eigenerfindung
Cursed Pentacle
Zauber/Normal
Lege diese Karte aus deiner Hand auf den Friedhof, wenn du Kampfschaden erleiden würdest. Der Kampfschaden an deinen Life Points wird zu 0. Während deiner End Phase, wenn du keine Karten auf deiner Hand hast und diese Karte auf dem Friedhof liegt, kannst du ein „Cursed Pentacle“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen. Mische das Deck anschließend.
Quelle: Eigenerfindung
Doom Wave
Zauber/Schnell
Wenn eines deiner Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wirf eine Karte aus deiner Hand ab und füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe der Hälfte des erlittenen Kampfschadens zu.
Quelle: Eigenerfindung
Double Strike
Zauber/Normal
Zerstöre ein verdecktes Monster auf deiner Spielfeldseite und beschwöre eine Striker-Spielmarke (Unterweltler/Erde/4/ATK:? DEF:0) als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Dein Gegner muss den Effekt dieser Karte ebenfalls nutzen, sollte er ein verdecktes Monster kontrollieren. Eine Striker-Spielmarke erhält folgenden Effekt: Die Original-ATK dieses Monsters entspricht der DEF des zerstörten Monsters. Jeder Kampfschaden, den du im Kampf mit dieser Spielmarke erleidest, wird stattdessen deinem Gegner zugefügt, solltest du keine anderen Monster kontrollieren.
Quelle: Eigenerfindung
Fulfilling Darkness
Zauber/Normal
Biete ein Finsternis-Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut an. Füge ein Finsternis-Monster mit einer höheren Stufe als das, als Tribut angebotene, Monster aus deinem Deck deiner Hand zu. Mische das Deck anschließend.
Quelle: Eigenerfindung
Seichtes Grab
Zauber/Normal
Beide Spieler wählen 1 Monster aus dem eigenem Friedhof und beschwören diese als Spezialbeschwörung, verdeckt in Verteidigungsposition.
Quelle: reale Karte
Überlastfusion
Zauber/Normal
Entferne von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof Fusionsmaterialmonster aus dem Spiel, die auf einer FINSTERNIS Fusionsmonsterkarte vom Typ Maschine aufgeführt sind, und beschwöre dieses 1 Fusionsmonster als Spezialbeschwörung aus deinem Fusionsdeck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
Quelle: reale Karte
Vicious Mercy
Zauber/Normal
Wähle ein Monster, das du kontrollierst. Wenn dein Gegner das gewählte Monster während seinem nächsten Zug nicht angreift, füge seinen Life Points während der End Phase für jedes Monster, das er kontrolliert 600 Punkte Schaden zu.
Quelle: Eigenerfindung
Fallen:
Tainted Black
Falle/Normal
Wenn ein Finsternis-Fusionsmonster auf deiner Spielfeldseite zerstört wird, ziehe für jedes verwendete Fusionsmaterialmonster eine Karte. Du kannst nicht mehr als drei Karten durch diesen Effekt ziehen.
Quelle: Eigenerfindung
Fusion:
Dark Deity
Monster/Fusion/Effekt
Maschine/Finsternis/10
ATK/4000 DEF/3400
„Dark Creation“ + „Dark Creation“ + „Dark Creation“
Diese Karte kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen. In diesem Fall wird der Kampfschaden halbiert. Solange diese Karte auf deinem Friedhof liegt, kannst du einmal pro Zug, wenn du Kampfschaden erhältst, diesen Kampfschaden negieren.
Quelle: Eigenerfindung
Dark Prophecy
Monster/Fusion/Effekt
Fels/Finsternis/8
ATK/3000 DEF/2400
„Dark Creation“ + „Dark Creation“
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners, das sich in Verteidigungsposition befindet, angreift und ihre ATK größer als die DEF des gegnerischen Monsters ist, füge die Differenz den Life Points deines Gegners als Kampfschaden zu. Solange diese Karte auf deinem Friedhof liegt, kannst du einmal pro Zug, wenn du Kampfschaden erhältst, diesen Kampfschaden um 1000 verringern.
Quelle: Eigenerfindung
Monster: Zauber:
-
• Abyss Polymerization
• Cursed Pentacle
• Doom Wave
• Double Strike
• Fulfilling Darkness
• Seichtes Grab
• Überlastfusion
• Vicious Mercy
Monster:
Dark Chains
Monster/Effekt
Maschine/Finsternis/3
ATK/600 DEF/1400
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Zauberkarten nur aktiviert werden, indem vorher ein Monster als Tribut angeboten wird. Solange diese Karte auf deinem Friedhof liegt, kannst du ihren Namen als „Dark Creation“ behandeln. [Rest unbekannt]
Quelle: Eigenerfindung
Dark Creation
Monster/Effekt
Fels/Finsternis/6
ATK/2200 DEF/1200
Du kannst diese Karte aus deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören, wenn du keine Karten auf deiner Spielfeldseite besitzt. Wenn diese Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, beschwöre eine oder mehrere „Dark Creation“-Karten von deiner Hand als Spezialbeschwörung.
Quelle: Eigenerfindung
Hexe vom schwarzen Wald
Monster/Effekt
Hexer/Finsternis/4
ATK/1100 DEF/1200
Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, wähle 1 Monsterkarte mit einer DEF von 1500 oder weniger aus deinem Deck, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck anschießend.
Quelle: reale Karte
Zauber:
Abyss Polymerization
Zauber/Schnell
Schicke Fusionsmaterialmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof, die auf einem Finsternis-Fusionsmonster aufgelistet sind und beschwöre das Fusionsmonster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.) Erhöhe die ATK des beschworenen Monsters um 1000.
Quelle: Eigenerfindung
Cursed Pentacle
Zauber/Normal
Lege diese Karte aus deiner Hand auf den Friedhof, wenn du Kampfschaden erleiden würdest. Der Kampfschaden an deinen Life Points wird zu 0. Während deiner End Phase, wenn du keine Karten auf deiner Hand hast und diese Karte auf dem Friedhof liegt, kannst du ein „Cursed Pentacle“ von deinem Deck deiner Hand hinzufügen. Mische das Deck anschließend.
Quelle: Eigenerfindung
Doom Wave
Zauber/Schnell
Wenn eines deiner Monster deinem Gegner Kampfschaden zufügt, wirf eine Karte aus deiner Hand ab und füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe der Hälfte des erlittenen Kampfschadens zu.
Quelle: Eigenerfindung
Double Strike
Zauber/Normal
Zerstöre ein verdecktes Monster auf deiner Spielfeldseite und beschwöre eine Striker-Spielmarke (Unterweltler/Erde/4/ATK:? DEF:0) als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Dein Gegner muss den Effekt dieser Karte ebenfalls nutzen, sollte er ein verdecktes Monster kontrollieren. Eine Striker-Spielmarke erhält folgenden Effekt: Die Original-ATK dieses Monsters entspricht der DEF des zerstörten Monsters. Jeder Kampfschaden, den du im Kampf mit dieser Spielmarke erleidest, wird stattdessen deinem Gegner zugefügt, solltest du keine anderen Monster kontrollieren.
Quelle: Eigenerfindung
Fulfilling Darkness
Zauber/Normal
Biete ein Finsternis-Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut an. Füge ein Finsternis-Monster mit einer höheren Stufe als das, als Tribut angebotene, Monster aus deinem Deck deiner Hand zu. Mische das Deck anschließend.
Quelle: Eigenerfindung
Seichtes Grab
Zauber/Normal
Beide Spieler wählen 1 Monster aus dem eigenem Friedhof und beschwören diese als Spezialbeschwörung, verdeckt in Verteidigungsposition.
Quelle: reale Karte
Überlastfusion
Zauber/Normal
Entferne von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof Fusionsmaterialmonster aus dem Spiel, die auf einer FINSTERNIS Fusionsmonsterkarte vom Typ Maschine aufgeführt sind, und beschwöre dieses 1 Fusionsmonster als Spezialbeschwörung aus deinem Fusionsdeck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
Quelle: reale Karte
Vicious Mercy
Zauber/Normal
Wähle ein Monster, das du kontrollierst. Wenn dein Gegner das gewählte Monster während seinem nächsten Zug nicht angreift, füge seinen Life Points während der End Phase für jedes Monster, das er kontrolliert 600 Punkte Schaden zu.
Quelle: Eigenerfindung
Fallen:
Tainted Black
Falle/Normal
Wenn ein Finsternis-Fusionsmonster auf deiner Spielfeldseite zerstört wird, ziehe für jedes verwendete Fusionsmaterialmonster eine Karte. Du kannst nicht mehr als drei Karten durch diesen Effekt ziehen.
Quelle: Eigenerfindung
Fusion:
Dark Deity
Monster/Fusion/Effekt
Maschine/Finsternis/10
ATK/4000 DEF/3400
„Dark Creation“ + „Dark Creation“ + „Dark Creation“
Diese Karte kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen. In diesem Fall wird der Kampfschaden halbiert. Solange diese Karte auf deinem Friedhof liegt, kannst du einmal pro Zug, wenn du Kampfschaden erhältst, diesen Kampfschaden negieren.
Quelle: Eigenerfindung
Dark Prophecy
Monster/Fusion/Effekt
Fels/Finsternis/8
ATK/3000 DEF/2400
„Dark Creation“ + „Dark Creation“
Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners, das sich in Verteidigungsposition befindet, angreift und ihre ATK größer als die DEF des gegnerischen Monsters ist, füge die Differenz den Life Points deines Gegners als Kampfschaden zu. Solange diese Karte auf deinem Friedhof liegt, kannst du einmal pro Zug, wenn du Kampfschaden erhältst, diesen Kampfschaden um 1000 verringern.
Quelle: Eigenerfindung
-Aska- - 28. Apr, 12:46